Tuesday, April 30, 2013



Satu lagi nih gan game x-box yang patut kalian coba, yaitu WWE all stars xbox 360, ini game mungkin kelihatan gak beda jauh dengan game-game action sejenis. Tapi ketika kalian uda coba, ane jamin bakal ketagihan deh buat maenin nih game scara trus mnerus. dari efek grafik dan kejernihan gambarnya aja uda mencerminkan luw WWE all stars xbox 360 ini keren banget n patut untuk di coba.

langsung aja mari sedikit kita ulas mengenai game WWE all star xbox 360 yang super keren ni, sebenarnya hampir sama buat kontrol joystick degan game-game action sejenis tapi gak ada salahnya juga luw kita ulas satu persatu biar mempermudah dalam mempelajari tiap gerakan dari tiap karakter.

untuk pukulan bertubi-tubi ada pada tombol X, cukup ditekan kurang lebih 4x lah. Sedangkan untuk smack ada pada tombol Y, kita juga bisa melakukan smack dengan tombol X+A atau Y+B dengan ditekan bersama-sama apabila sudah ada tanda bintang di atas, lebih tepatnya dibawah nama dari karakter yang kita pakai. Kita dapat menghindari pukulan dari lawan dengan menekan tombol B, atau pencet RB apabila kita mau menghindar atau membalik smack dari lawan kita. Salah satu yang sering saya lakukan yaitu dengan naik di pojokan Ring n lompat untuk mengenai lawan, ini terbukti sangat efektif untuk dilakukan yaitu dengan cara menekan tombol RT setelah posisi kita terletak tepat disamping tepian pojok dari ring tersebut.

Dan untuk mengakhiri perlawan dari lawan kita tinggal menunggu power kita penuh setelah itu tinggal tekan tombol LB + RB secara bersamaan sebanyak 2x, ane jamin ente bakal menang K.O dah gan.....

cukup sekian ulasan dari saya, apabila ada yang pengen ditanyakan ane persilahkan. sekian dan terima kasih

Sunday, April 28, 2013



Drama asia yang satu ini memang benar-benar paling romantis gan, film ini berjudul "You Are The Apple of My Eye" yang memiliki alur crita yang siap buat agan2 menguras air mata. jadi saya rekomendasikan sekali untuk agan2 yang suka liat drama romantis untuk liat ni film. sedikit saya akan memberikan Synopsis untuk film You Are The Apple of My Eye ini, film ini mengambil setting pada tahun 1994. Dikisahkan dalam film ini ching-teng ko yang diperankan oleh chen-tung ko...

dalam film ini ching-teng ko memeliki empat orang sahabat karip yang memiliki hobby memlakukan hal-hal konyol dikelas, tak ayal mereka sering mendapat hukuman dari para guru dikelas mereka. Yang lebih mengejutkan mereka menyukai salah satu siswi paling cantik, rajin dan pintar di kelas tersebut yaitu chia-yi shen yang diperankan oleh michelle chen,

berbagai upaya pun dilakukan untuk bisa merebut hati chia-yi shen, tetapi semua itu tak mendapatkan timbal balik dari chia-yi shen yang terkenal sebagai gadis paling cuek di kelas. suatu hari ching-teng ko membuat kegaduhan dikelas dan terpaksa mendapatkan hukuman dari gurunya untuk pindah tempat duduk di depan chia-yi shen, dan karena ching-teng ko juga memiliki nilai akademik yang minim chia-yi shen pun mendapat tugas untuk membimbing ching-teng ko dalam pelajaran. Perasaan chia-yi shen mulai tumbuh ketika suatu hari dia tidak membawa buku pelajaran bahasa inggris dan ching-teng ko secara sepontan memberikan buku bahasa inggrisnya kepada chia-yi shen dan rela mendapatkan hukuman dari guru bahasa inggris tersebut.

mulai saat itu chia-yi shen memiliki rasa atas pengorbanan yang dilakukan oleh ching-teng ko, kisah cinta inipun terus tumbuh sampai mereka harus berpisah untuk kuliah ditempat yang berbeda. chia-yi shen selalu berharap ching-teng ko untuk memngutarakan perasaannya, tetapi ching-teng ko tak kunjung mendapat keberanian untuk melakuakn itu. Demikian ja ya sinopsis tentang film You Are The Apple of My Eye dari saya, gak seru juga luw semua q tulis. jadi untuk agan2 yang suka liad film romantis saya rekomendasikan sekali untuk nonton ni film, empat jempol deh untuk ini film.........

Mengupas Film Keren John Carter (2012)

film ini menceritakan tentang seseorang bernama john carter yang diperankan oleh taylor kitsch


yang hidup pada tahun 1868, john carter yang memiliki pekerjaan sebagai pemburu harta karun. suatu hari dalam pengejaran kolonel powel yang diperankan oleh bryan cranston,

john carter menemukan gua yang di dalamnya terdapat emas yang begitu banyak. Tetapi didalam gua tersebut john carter malah bertemu dengan salah satu anggota thern

yang malah membawanya ke planer mars, di palnet mars memiliki gravitasi yang lebih rendah di banding bumi yang bisa agan2 bayangkan sendiri lah. Di planet mars tersebut john carter bertemu dengan tars tarkas,

dalam pengembaraanx di planet mars akhirnya john carter tu bertemu dengan dejah thoris yang diperankan oleh lynn collins.

john carter pun akhirnya merasa jatuh cinta pada dejah thoris, tetapi dejah thoris torins tersebut harus dinikahkan dengan sab than yang deperankan oleh dominic west

untuk melindungi kaum helium dari penyerangan yang berkelanjutan. Singkat cerita, akhirnya john carter, dejah thoris dan tars tarkas berperang melawan sab than yang telah terpengaruh oleh para therm untuk memperjuangkan kmerdekaan bangsa helium. John carter pun akhirnya berhasil memenangi perang tersebut dan menikah dengan dejah thoris, tetapi therm yang tersisa berhasil menipu dan memngembalikan john carter ke bumi. Dalam kebingungan yang luar biasa untuk kembali ke planet mars, akhirnya john carter membuat strategi untuk mendapatkan kembali mendali yang di bawa oleh therm melalui keponakannya yang bernama burrougs untuk bisa membunuh therm. akhirnya pun jhon carter berpura-pura mati dan memberikan surat wasiat kepada burrougs agar therm terpancing untuk mendapatkan medali tipuan yang dibawa john carter, akhirnya john carter bisa membunuh tehrm dan mendapatkan mendali yang asli dari therm ntuk kmbali ke planer mars menemui orang yang dicintainya yaitu dejah thoris.

Tuesday, April 17, 2012

cara membuat idm menjadi full version

Sebelumnya, fungsi dari IDM itu sendiri adalah untuk menambah kecepatan download dan memberi fasilitas "pause" & "resume" untuk sebagian besar download, dan apabila download terputus akibat koneksi error ataupun penyebab2 lainnya, download tetap dapat dilanjutkan, tidak harus mengulang dari awal. (ada beberapa macam download yang tidak dapat di resume meskipun dengan IDM).


1. Install IDM 6.05 hingga selesai, dan jangan jalankan IDM/exit dari system tray.
(jika bray mua sudah mempunyai versi sebelumnya, tidak usah uninstall versi tersebut, langsung install saja)
2. Copykan Patch.exe ke folder IDM.
(Default : C:\Program Files\Internet Download Manager)
3. Jalankan Patch(Win Vista/7 run as administrator) dan tekan "Patch Server Check".
4. Jika bray mua mempunyai/sudah menginstall versi sebelumnya dan sudah full version tekan "Clear previous registration data".
5. Jika tidak lewati saja, setelah itu tekan tombol "Generate" maka akan muncul serial dari Patch.
6. Sekarang jalankan IDM 6.05 bray mua, tekan menu 'Registration > Registration' lalu isi data diri bray mua dan masukkan Serial dari Patch tadi.
7. TEkan "OK" dan IDM sobat sudah full version.

Untuk download klik di bawah ini......


Download Button

Friday, April 13, 2012

belajar perancangan web



HTML (Hyper Text Markup Language) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet. Mari kita belajar berkreasi dan membuat halaman web sendiri.


anda bisa mendownload contoh HTML yang saya buat di sini.........

Download Button

Monday, March 5, 2012



Dibawah ini akan saya tunjukkan coding-coding nya untuk membangun sebuah gambar dua dimensi . Di sini saya membuat gambar monyet dua dimensi codingnya sebagai berikut :

#include
#include

#define PHI 3.1415926535897932


// Membangun struktur titik
typedef struct {
float x;
float y;
} point2D_t ;

//membangun struktur warna
typedef struct {
float r;
float g;
float b;
}color_t;

//membangun fungsi warna
void setWarna(color_t col)
{
glColor3f(col.r,col.g,col.b);
}

//membangun fungsi obyek warna
void LaburGambar(point2D_t p[],int n,color_t col)
{
setWarna(col);
glBegin(GL_POLYGON);
for(int i=0;i glVertex2d(p[i].x,p[i].y);
glEnd();
}


// Membangun Fungsi untuk menggambar titik
void drawGaris(point2D_t p[], int n) {
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for(int i=0; i glVertex2f(p[i].x, p[i].y);
glEnd();
}


void Gambar_Mata2D(void)
{
glBegin(GL_LINES);
glEnd();
}

void Gambar_kepala2D(void)
{
glBegin(GL_LINES);
glEnd();
}

// Membangun Fungsi Obyek 2D
void drawObyek2D(point2D_t p[], int n)
{
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for(int i=0; i glVertex2f(p[i].x, p[i].y);
glEnd();
}

void koordinatSumbu()
{
glColor3f(1,0,0);
glBegin(GL_LINES);
//sumbu X
glVertex2i(-320,0);
glVertex2i(320,0);
//sumbu Y
glVertex2i(0,-240);
glVertex2i(0,240);
}


void mataKiri()
{
glColor3f(0,0,0);
point2D_t mata1[361];
point2D_t mata2[361];
point2D_t mataDlm1[361];
point2D_t mataDlm2[361];
double srad, r1,r2,r3,r4;

Gambar_Mata2D();

r1 = 7;
r2 = 10;
r3 = 4;
r4 = 6;


for(int i = 0; i <=360; i++)
{
srad = (i*PHI)/180;
mata1[i].x = -15 + r1 *cos(srad);
mata1[i].y = 90 + r2 *sin(srad);
mata2[i].x = 25 + r1 *cos(srad);
mata2[i].y = 105 + r2 *sin(srad);
mataDlm1[i].x = -15 + r3 *cos(srad);
mataDlm1[i].y = 90 + r4 *sin(srad);
mataDlm2[i].x = 25 + r3 *cos(srad);
mataDlm2[i].y = 105 + r4 *sin(srad);
}

drawObyek2D(mata1, 361);
drawObyek2D(mata2, 361);
drawObyek2D(mataDlm1, 361);
drawObyek2D(mataDlm2, 361);
color_t putih = {1,1,1};
color_t hitam = {0,0,0};

LaburGambar(mata1, 361, putih);
LaburGambar(mata2, 361, putih);
LaburGambar(mataDlm1, 361, hitam);
LaburGambar(mataDlm2, 361, hitam);
}


void kepala ()
{
point2D_t telingaKiri[8]= {
{-40,46},{-50,50},{-55,60},{-50,70},{-40,67},
{-37,60},
{-33,50},{-40,46}
};

point2D_t telingaKanan[6]= {
{40,98},{38,100},{40,105},{45,104},{46,96},
{40,98}
};
point2D_t kplatas1[45]= {
{30,125}, {30,138}, {22,132},
{20,144}, {18,135}, {10,148}, {10,148}, {10,140},
{0,130}, {-10,130}, {-20,128}, {-30,125}, {-40,120},
{-50,110}, {-55,100}, {-60,90}, {-58,80}, {-55,70},
{-54,68}, {-50,70}, {-40,68}, {-37,60}, {-35,50},
{-40,45},{-30,40}, {-20,35},{-10,40},
{-15,45}, {-20,50}, {-30,60}, {-30,70}, {-20,73},
{-5,80}, {-30,90}, {-32,100}, {-30,110}, {-25,115},
{-20,118}, {-10,117}, {0,116}, {10,120}, {15,126},
{20,130}, {25,128}, {30,125}
};


point2D_t kplBawah[31]= {
{5,38}, {10,49},{20,50}, {30,45}, {40,55},
{50,75}, {52,80},{50,90}, {40,98}, {38,100},
{35,105}, {32,110},{30,122}, {26,128}, {20,130},
{15,125}, {5,115},{0,113}, {-10,120}, {-20,122},
{-30,110},{-30,100},{-25,80},{-21,75},{-30,70},
{-30,60},{-20,50},{-15,45},{-10,40},{0,39},{5,38}
};
point2D_t mulut[14]= {
{0,50},{10,55},{20,52}, {30,50}, {38,60}, {40,70},{30,65},
{20,60},{10,58},{20,59}, {-10,61}, {-15,64}, {-5,52},{0,50}
};
point2D_t lidah[7]= {
{0,50},{10,53},{20,51},{25,50},
{20,47},
{10,48}, {0,50}
};





Gambar_kepala2D();
color_t kuning = {1,1,0};
color_t coklat = {0.9,0.4,0.3};
color_t merah = {1,0,0};
color_t hitam = {0,0,0};


LaburGambar(telingaKiri, 8, kuning);
LaburGambar(telingaKanan, 6, kuning);
LaburGambar(kplatas1, 45,coklat);
LaburGambar(kplBawah, 31, kuning);
LaburGambar(mulut, 14, hitam);
LaburGambar(lidah, 7, merah);



}


void badan ()
{
point2D_t tanganKiri[16]= {
{-135,-20},{-130,-12},{-140,-15},{-150,-20},{-160,-25},{-165,-30},{-167,-40},
{-160,-45},{-150,-42},{-135,-35},{-140,-55},{-130,-40},{-120,-32},{-125,-30},
{-120,-18},{-135,-20}
};


point2D_t tanganKanan[16]= {
{150,90},{160,95},{165,92},{170,100},{172,110},{179,120},{172,130},
{170,135},{160,130},{152,135},{140,120},{138,110},{140,102},{135,105},
{140,95},{150,90}
};

point2D_t kakiKiri[13]= {
{-95,-95},{-100,-100},{-115,-110},{-125,-110},{-130,-105},{-130,-90},{-128,-80},
{-120,-68},{-110,-60},{-115,-70},{-117,-80},{-110,-90},{-95,-95}
};

point2D_t kakiKanan[14]= {
{-55,-125},{-65,-123},{-73,-115},{-71,-105},{-80,-117},{-90,-118},{-80,-120},
{-93,-130},{-92,-140},{-85,-145},{-75,-146},{-65,-140},{-60,-130},{-55,-125}
};

point2D_t badanKeliling[56]= {
{-20,35}, {-30,35}, {-40,33}, {-50,30},
{-60,28},{-70,25}, {-80,20}, {-90,15}, {-100,10}, {-110,0},
{-120,-5},{-130,-10}, {-135,-20}, {-125,-15}, {-128,-30}, {-120,-33},
{-110,-35},{-100,-20}, {-90,-18}, {-80,-15}, {-70,-10}, {-50,-8},
{-60,-18},{-70,-25}, {-80,-34}, {-90,-50}, {-100,-60}, {-110,-60},
{-115,-70},{-117,-80}, {-110,-90}, {-105,-95}, {-95,-93}, {-80,-90},
{-60,-80},{-55,-82}, {-60,-90}, {-70,-100}, {-75,-105}, {-72,-115},
{-65,-125},{-50,-120}, {-40,-112}, {-30,-110}, {-22,-100}, {-15,-90},
{-10,-80},{0,-70}, {5,-60}, {10,-50}, {15,-40}, {30,-20},
{40,0},{50,15}, {60,30},{-20,35}

};

point2D_t tangan[21]= {
{60,30},{80,42}, {120,70}, {150,90},
{135,105}, {142,102}, {138,110}, {140,120}, {130,115},
{110,105}, {80,90}, {50,68}, {40,55}, {30,45},
{20,40}, {10,39}, {5,38}, {0,39}, {-10,40},
{-20,35},{60,30}

};


Gambar_kepala2D();
color_t kuning = {1,1,0};
color_t coklat = {0.9,0.4,0.3};


LaburGambar(tanganKiri, 16, kuning);
LaburGambar(tanganKanan, 16, kuning);
LaburGambar(kakiKiri, 13, kuning);
LaburGambar(kakiKanan, 14, kuning);
LaburGambar(badanKeliling, 56, coklat);
LaburGambar(tangan, 21, coklat);
}



void outline()
{

point2D_t badanKeliling[74]= {
{-20,35}, {-30,35}, {-40,33}, {-50,30},
{-60,28},{-70,25}, {-80,20}, {-90,15}, {-100,10}, {-110,0},
{-120,-5},{-130,-10}, {-135,-20}, {-125,-15}, {-128,-30}, {-120,-33},
{-110,-35},{-100,-20}, {-90,-18}, {-80,-15}, {-70,-10}, {-50,-8},
{-60,-18},{-70,-25}, {-80,-34}, {-90,-50}, {-100,-60}, {-110,-60},
{-115,-70},{-117,-80}, {-110,-90}, {-105,-95}, {-95,-93}, {-80,-90},
{-60,-80},{-55,-82}, {-60,-90}, {-70,-100}, {-75,-105}, {-72,-115},
{-65,-125},{-50,-120}, {-40,-112}, {-30,-110}, {-22,-100}, {-15,-90},
{-10,-80},{0,-70}, {5,-60}, {10,-50}, {15,-40}, {30,-20},
{40,0},{50,15}, {60,30}, {80,42}, {120,70}, {150,90},
{135,105}, {142,102}, {138,110}, {140,120}, {130,115},
{110,105}, {80,90}, {50,68}, {40,55}, {30,45},
{20,40}, {10,39}, {5,38}, {0,39}, {-10,40},{-20,35}
};


point2D_t garisPerut[7]= {
{-75,-55},{-70,-70},{-60,-80},{-50,-82},{-40,-80},
{-30,-79},{-20,-75}
};


point2D_t garisHidung1[4]= {
{10,88},{15,90},{20,85},{24,90}
};


point2D_t garisHidung2[3]= {
{10,90},{15,95},{22,96}
};

point2D_t senyum1[3]= {
{-18,60},{-15,68},{-10,70}
};

point2D_t senyum2[3]= {
{40,70},{45,80},{42,90}
};

point2D_t mulut[14]= {
{0,50},{10,48},{20,49}, {30,50}, {38,60}, {40,70},{30,65},
{20,60},{10,58},{20,59}, {-10,61}, {-15,64}, {-5,52},{0,50}
};

point2D_t kplBawah[31]= {
{5,38}, {10,39},{20,40}, {30,45}, {40,55},
{50,75}, {52,80},{50,90}, {40,98}, {38,100},
{35,105}, {32,110},{30,122}, {26,128}, {20,130},
{15,125}, {5,115},{0,113}, {-10,120}, {-20,122},
{-30,110},{-30,100},{-25,80},{-21,75},{-30,70},
{-30,60},{-20,50},{-15,45},{-10,40},{0,39},{5,38}
};

point2D_t lidah[7]= {
{0,50},{10,48},{20,47},{25,50},
{20,52},
{10,53}, {0,50}
};

point2D_t telingaKiri[8]= {
{-40,46},{-50,50},{-55,60},{-50,70},{-40,67},
{-37,60},
{-33,50},{-40,46}
};
point2D_t kepalaAtas[26]= {
{30,126}, {30,138}, {22,132},
{20,144}, {18,135}, {10,148}, {10,148}, {10,140},
{0,130}, {-10,130}, {-20,128}, {-30,125}, {-40,120},
{-50,110}, {-55,100}, {-60,90}, {-58,80}, {-55,70},
{-54,68}, {-50,70}, {-40,68}, {-37,60}, {-35,50},
{-40,45},{-30,40}, {-20,35}
};
point2D_t tanganKiri[16]= {
{-135,-20},{-130,-12},{-140,-15},{-150,-20},{-160,-25},{-165,-30},{-167,-40},
{-160,-45},{-150,-42},{-135,-35},{-140,-55},{-130,-40},{-120,-32},{-125,-30},
{-120,-18},{-135,-20}
};
point2D_t tanganKanan[16]= {
{150,90},{160,95},{165,92},{170,100},{172,110},{179,120},{172,130},
{170,135},{160,130},{152,135},{140,120},{138,110},{140,102},{135,105},
{140,95},{150,90}
};
point2D_t kakiKiri[13]= {
{-95,-95},{-100,-100},{-115,-110},{-125,-110},{-130,-105},{-130,-90},{-128,-80},
{-120,-68},{-110,-60},{-115,-70},{-117,-80},{-110,-90},{-95,-95}
};
point2D_t kakiKanan[14]= {
{-55,-125},{-65,-123},{-73,-115},{-71,-105},{-80,-117},{-90,-118},{-80,-120},
{-93,-130},{-92,-140},{-85,-145},{-75,-146},{-65,-140},{-60,-130},{-55,-125}
};
point2D_t telingaKanan[6]= {
{40,98},{38,100},{40,105},{45,104},{46,96},
{40,98}
};
point2D_t jariTgnKanan1[5]= {
{160,130},{162,125},{160,120},{155,115},{145,105}
};
point2D_t jariTgnKanan2[3]= {
{178,118},{168,117},{160,118}
};
point2D_t jariTgnKanan3[3]= {
{170,108},{160,107},{155,112}
};
point2D_t jariTgnKanan4[3]= {
{170,100},{160,101},{152,103}
};
point2D_t jariTgnKiri1[2]= {
{-160,-45},{-150,-35}
};
point2D_t jariTgnKiri2[2]= {
{-165,-40},{-150,-30}
};
point2D_t jariTgnKiri3[2]= {
{-163,-30},{-148,-22}
};
point2D_t kakiKiri1[2]= {
{-105,-105},{-102,-98}
};
point2D_t kakiKiri2[2]= {
{-125,-110},{-115,-95}
};
point2D_t kakiKiri3[2]= {
{-130,-100},{-124,-90}
};
point2D_t kakiKanan1[2]= {
{-92,-140},{-80,-130}
};
point2D_t kakiKanan2[2]= {
{-85,-145},{-78,-132}
};
point2D_t kakiKanan3[2]= {
{-75,-146},{-72,-138}
};


glColor3f(0,0,0);
glPointSize(30); // titik diperbesar 3x
drawGaris(badanKeliling, 74);
drawGaris(garisPerut, 7);
drawGaris(garisHidung1, 4);
drawGaris(garisHidung2, 3);
drawGaris(senyum1, 3);
drawGaris(senyum2, 3);
drawGaris(mulut, 14);
drawGaris(kplBawah, 31);
drawGaris(lidah, 7);
drawGaris(telingaKiri, 8);
drawGaris(kepalaAtas, 26);
drawGaris(tanganKiri, 16);
drawGaris(tanganKanan, 16);
drawGaris(kakiKiri, 13);
drawGaris(kakiKanan, 14);
drawGaris(telingaKanan, 6);
drawGaris(jariTgnKanan1, 5);
drawGaris(jariTgnKanan2, 3);
drawGaris(jariTgnKanan3, 3);
drawGaris(jariTgnKanan4, 3);
drawGaris(jariTgnKiri1, 2);
drawGaris(jariTgnKiri2, 2);
drawGaris(jariTgnKiri3, 2);
drawGaris(kakiKiri1, 2);
drawGaris(kakiKiri2, 2);
drawGaris(kakiKiri3, 2);
drawGaris(kakiKanan1, 2);
drawGaris(kakiKanan2, 2);
drawGaris(kakiKanan3, 2);

}


void userdraw()
{
koordinatSumbu();
kepala();
badan();
mataKiri();
outline();
}



void display( void) {

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //membersihkan semua pixel
userdraw();//memanggil fungsi gambargw()
glutSwapBuffers();

}
int main( int argc, char ** argv){
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB);
glutInitWindowPosition( 300,100);
glutInitWindowSize(640,480);
glutCreateWindow ("monyet");
glClearColor( 1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
gluOrtho2D(- 320., 320., -240.0,240.0);
glutIdleFunc(display);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();

return 0;

}

CARA SINGKAT MEMBUAT WEBSITE DENGAN DOMAIN SENDIRI




1.Ibarat membangun rumah, anda memerlukan lahan untuk ditempati. Nah didunia maya ini, anda harus menyewa layanan hosting. Pilihlah hosting yang memiliki layanan online YM sehingga anda akan mendapatkan support setiap saat dan realtime.
2.Dari paket yang ditawarkan pilihlah paket yang paling sesuai dengan kebutuhan anda, sebagai langkah awal disarankan untuk membeli paket yang paling murah; anda dapat upgrade sesaui kebutuhan kapan saja. Pastikan hosting yang anda sewa memiliki fasilitas FANTASTICO
3.Lakukan Pesanan, dan untuk mempercepat dan anda sudah memiliki fasilitasnya, sebaiknya gunakan internet banking.
4.Setelah pembayaran di konfirmasi (Gunakan Copy Paste dan kirim Via YM bukti transfer anda ). Anda akan mendapatkan login dan password user control panel anda yang merupakan “back office” anda untuk memanage domain dan hosting yang anda miliki.
5.Masuk kedalam Cpanel, jangan bingung dengan banyaknya icon yang ada disana, cari icon FANTASTICO.
6.Ada sekitar 30 – 50 software gratis yang siap anda instal, klik list tersebut untuk mengetahui kegunaan masing-masing software, contoh untuk blog seperti serpong.org ini anda dapat memilih wordpress.
7.Ikuti petunjuk instlasi sederhana yang diminta, dan dalam hitungan menit, website anda sudah siap digunakan.
8.Langah selanjutnya adalah ketekunan untuk mempelajari suatu software sama halnya dengan belajar Ms. Office, tentu saja jika anda memiliki pengetahuan dasar HTML dan PHP akan sangat membantu.