Tuesday, April 17, 2012

cara membuat idm menjadi full version

Sebelumnya, fungsi dari IDM itu sendiri adalah untuk menambah kecepatan download dan memberi fasilitas "pause" & "resume" untuk sebagian besar download, dan apabila download terputus akibat koneksi error ataupun penyebab2 lainnya, download tetap dapat dilanjutkan, tidak harus mengulang dari awal. (ada beberapa macam download yang tidak dapat di resume meskipun dengan IDM).


1. Install IDM 6.05 hingga selesai, dan jangan jalankan IDM/exit dari system tray.
(jika bray mua sudah mempunyai versi sebelumnya, tidak usah uninstall versi tersebut, langsung install saja)
2. Copykan Patch.exe ke folder IDM.
(Default : C:\Program Files\Internet Download Manager)
3. Jalankan Patch(Win Vista/7 run as administrator) dan tekan "Patch Server Check".
4. Jika bray mua mempunyai/sudah menginstall versi sebelumnya dan sudah full version tekan "Clear previous registration data".
5. Jika tidak lewati saja, setelah itu tekan tombol "Generate" maka akan muncul serial dari Patch.
6. Sekarang jalankan IDM 6.05 bray mua, tekan menu 'Registration > Registration' lalu isi data diri bray mua dan masukkan Serial dari Patch tadi.
7. TEkan "OK" dan IDM sobat sudah full version.

Untuk download klik di bawah ini......


Download Button

Friday, April 13, 2012

belajar perancangan web



HTML (Hyper Text Markup Language) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet. Mari kita belajar berkreasi dan membuat halaman web sendiri.


anda bisa mendownload contoh HTML yang saya buat di sini.........

Download Button

Monday, March 5, 2012



Dibawah ini akan saya tunjukkan coding-coding nya untuk membangun sebuah gambar dua dimensi . Di sini saya membuat gambar monyet dua dimensi codingnya sebagai berikut :

#include
#include

#define PHI 3.1415926535897932


// Membangun struktur titik
typedef struct {
float x;
float y;
} point2D_t ;

//membangun struktur warna
typedef struct {
float r;
float g;
float b;
}color_t;

//membangun fungsi warna
void setWarna(color_t col)
{
glColor3f(col.r,col.g,col.b);
}

//membangun fungsi obyek warna
void LaburGambar(point2D_t p[],int n,color_t col)
{
setWarna(col);
glBegin(GL_POLYGON);
for(int i=0;i glVertex2d(p[i].x,p[i].y);
glEnd();
}


// Membangun Fungsi untuk menggambar titik
void drawGaris(point2D_t p[], int n) {
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for(int i=0; i glVertex2f(p[i].x, p[i].y);
glEnd();
}


void Gambar_Mata2D(void)
{
glBegin(GL_LINES);
glEnd();
}

void Gambar_kepala2D(void)
{
glBegin(GL_LINES);
glEnd();
}

// Membangun Fungsi Obyek 2D
void drawObyek2D(point2D_t p[], int n)
{
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for(int i=0; i glVertex2f(p[i].x, p[i].y);
glEnd();
}

void koordinatSumbu()
{
glColor3f(1,0,0);
glBegin(GL_LINES);
//sumbu X
glVertex2i(-320,0);
glVertex2i(320,0);
//sumbu Y
glVertex2i(0,-240);
glVertex2i(0,240);
}


void mataKiri()
{
glColor3f(0,0,0);
point2D_t mata1[361];
point2D_t mata2[361];
point2D_t mataDlm1[361];
point2D_t mataDlm2[361];
double srad, r1,r2,r3,r4;

Gambar_Mata2D();

r1 = 7;
r2 = 10;
r3 = 4;
r4 = 6;


for(int i = 0; i <=360; i++)
{
srad = (i*PHI)/180;
mata1[i].x = -15 + r1 *cos(srad);
mata1[i].y = 90 + r2 *sin(srad);
mata2[i].x = 25 + r1 *cos(srad);
mata2[i].y = 105 + r2 *sin(srad);
mataDlm1[i].x = -15 + r3 *cos(srad);
mataDlm1[i].y = 90 + r4 *sin(srad);
mataDlm2[i].x = 25 + r3 *cos(srad);
mataDlm2[i].y = 105 + r4 *sin(srad);
}

drawObyek2D(mata1, 361);
drawObyek2D(mata2, 361);
drawObyek2D(mataDlm1, 361);
drawObyek2D(mataDlm2, 361);
color_t putih = {1,1,1};
color_t hitam = {0,0,0};

LaburGambar(mata1, 361, putih);
LaburGambar(mata2, 361, putih);
LaburGambar(mataDlm1, 361, hitam);
LaburGambar(mataDlm2, 361, hitam);
}


void kepala ()
{
point2D_t telingaKiri[8]= {
{-40,46},{-50,50},{-55,60},{-50,70},{-40,67},
{-37,60},
{-33,50},{-40,46}
};

point2D_t telingaKanan[6]= {
{40,98},{38,100},{40,105},{45,104},{46,96},
{40,98}
};
point2D_t kplatas1[45]= {
{30,125}, {30,138}, {22,132},
{20,144}, {18,135}, {10,148}, {10,148}, {10,140},
{0,130}, {-10,130}, {-20,128}, {-30,125}, {-40,120},
{-50,110}, {-55,100}, {-60,90}, {-58,80}, {-55,70},
{-54,68}, {-50,70}, {-40,68}, {-37,60}, {-35,50},
{-40,45},{-30,40}, {-20,35},{-10,40},
{-15,45}, {-20,50}, {-30,60}, {-30,70}, {-20,73},
{-5,80}, {-30,90}, {-32,100}, {-30,110}, {-25,115},
{-20,118}, {-10,117}, {0,116}, {10,120}, {15,126},
{20,130}, {25,128}, {30,125}
};


point2D_t kplBawah[31]= {
{5,38}, {10,49},{20,50}, {30,45}, {40,55},
{50,75}, {52,80},{50,90}, {40,98}, {38,100},
{35,105}, {32,110},{30,122}, {26,128}, {20,130},
{15,125}, {5,115},{0,113}, {-10,120}, {-20,122},
{-30,110},{-30,100},{-25,80},{-21,75},{-30,70},
{-30,60},{-20,50},{-15,45},{-10,40},{0,39},{5,38}
};
point2D_t mulut[14]= {
{0,50},{10,55},{20,52}, {30,50}, {38,60}, {40,70},{30,65},
{20,60},{10,58},{20,59}, {-10,61}, {-15,64}, {-5,52},{0,50}
};
point2D_t lidah[7]= {
{0,50},{10,53},{20,51},{25,50},
{20,47},
{10,48}, {0,50}
};





Gambar_kepala2D();
color_t kuning = {1,1,0};
color_t coklat = {0.9,0.4,0.3};
color_t merah = {1,0,0};
color_t hitam = {0,0,0};


LaburGambar(telingaKiri, 8, kuning);
LaburGambar(telingaKanan, 6, kuning);
LaburGambar(kplatas1, 45,coklat);
LaburGambar(kplBawah, 31, kuning);
LaburGambar(mulut, 14, hitam);
LaburGambar(lidah, 7, merah);



}


void badan ()
{
point2D_t tanganKiri[16]= {
{-135,-20},{-130,-12},{-140,-15},{-150,-20},{-160,-25},{-165,-30},{-167,-40},
{-160,-45},{-150,-42},{-135,-35},{-140,-55},{-130,-40},{-120,-32},{-125,-30},
{-120,-18},{-135,-20}
};


point2D_t tanganKanan[16]= {
{150,90},{160,95},{165,92},{170,100},{172,110},{179,120},{172,130},
{170,135},{160,130},{152,135},{140,120},{138,110},{140,102},{135,105},
{140,95},{150,90}
};

point2D_t kakiKiri[13]= {
{-95,-95},{-100,-100},{-115,-110},{-125,-110},{-130,-105},{-130,-90},{-128,-80},
{-120,-68},{-110,-60},{-115,-70},{-117,-80},{-110,-90},{-95,-95}
};

point2D_t kakiKanan[14]= {
{-55,-125},{-65,-123},{-73,-115},{-71,-105},{-80,-117},{-90,-118},{-80,-120},
{-93,-130},{-92,-140},{-85,-145},{-75,-146},{-65,-140},{-60,-130},{-55,-125}
};

point2D_t badanKeliling[56]= {
{-20,35}, {-30,35}, {-40,33}, {-50,30},
{-60,28},{-70,25}, {-80,20}, {-90,15}, {-100,10}, {-110,0},
{-120,-5},{-130,-10}, {-135,-20}, {-125,-15}, {-128,-30}, {-120,-33},
{-110,-35},{-100,-20}, {-90,-18}, {-80,-15}, {-70,-10}, {-50,-8},
{-60,-18},{-70,-25}, {-80,-34}, {-90,-50}, {-100,-60}, {-110,-60},
{-115,-70},{-117,-80}, {-110,-90}, {-105,-95}, {-95,-93}, {-80,-90},
{-60,-80},{-55,-82}, {-60,-90}, {-70,-100}, {-75,-105}, {-72,-115},
{-65,-125},{-50,-120}, {-40,-112}, {-30,-110}, {-22,-100}, {-15,-90},
{-10,-80},{0,-70}, {5,-60}, {10,-50}, {15,-40}, {30,-20},
{40,0},{50,15}, {60,30},{-20,35}

};

point2D_t tangan[21]= {
{60,30},{80,42}, {120,70}, {150,90},
{135,105}, {142,102}, {138,110}, {140,120}, {130,115},
{110,105}, {80,90}, {50,68}, {40,55}, {30,45},
{20,40}, {10,39}, {5,38}, {0,39}, {-10,40},
{-20,35},{60,30}

};


Gambar_kepala2D();
color_t kuning = {1,1,0};
color_t coklat = {0.9,0.4,0.3};


LaburGambar(tanganKiri, 16, kuning);
LaburGambar(tanganKanan, 16, kuning);
LaburGambar(kakiKiri, 13, kuning);
LaburGambar(kakiKanan, 14, kuning);
LaburGambar(badanKeliling, 56, coklat);
LaburGambar(tangan, 21, coklat);
}



void outline()
{

point2D_t badanKeliling[74]= {
{-20,35}, {-30,35}, {-40,33}, {-50,30},
{-60,28},{-70,25}, {-80,20}, {-90,15}, {-100,10}, {-110,0},
{-120,-5},{-130,-10}, {-135,-20}, {-125,-15}, {-128,-30}, {-120,-33},
{-110,-35},{-100,-20}, {-90,-18}, {-80,-15}, {-70,-10}, {-50,-8},
{-60,-18},{-70,-25}, {-80,-34}, {-90,-50}, {-100,-60}, {-110,-60},
{-115,-70},{-117,-80}, {-110,-90}, {-105,-95}, {-95,-93}, {-80,-90},
{-60,-80},{-55,-82}, {-60,-90}, {-70,-100}, {-75,-105}, {-72,-115},
{-65,-125},{-50,-120}, {-40,-112}, {-30,-110}, {-22,-100}, {-15,-90},
{-10,-80},{0,-70}, {5,-60}, {10,-50}, {15,-40}, {30,-20},
{40,0},{50,15}, {60,30}, {80,42}, {120,70}, {150,90},
{135,105}, {142,102}, {138,110}, {140,120}, {130,115},
{110,105}, {80,90}, {50,68}, {40,55}, {30,45},
{20,40}, {10,39}, {5,38}, {0,39}, {-10,40},{-20,35}
};


point2D_t garisPerut[7]= {
{-75,-55},{-70,-70},{-60,-80},{-50,-82},{-40,-80},
{-30,-79},{-20,-75}
};


point2D_t garisHidung1[4]= {
{10,88},{15,90},{20,85},{24,90}
};


point2D_t garisHidung2[3]= {
{10,90},{15,95},{22,96}
};

point2D_t senyum1[3]= {
{-18,60},{-15,68},{-10,70}
};

point2D_t senyum2[3]= {
{40,70},{45,80},{42,90}
};

point2D_t mulut[14]= {
{0,50},{10,48},{20,49}, {30,50}, {38,60}, {40,70},{30,65},
{20,60},{10,58},{20,59}, {-10,61}, {-15,64}, {-5,52},{0,50}
};

point2D_t kplBawah[31]= {
{5,38}, {10,39},{20,40}, {30,45}, {40,55},
{50,75}, {52,80},{50,90}, {40,98}, {38,100},
{35,105}, {32,110},{30,122}, {26,128}, {20,130},
{15,125}, {5,115},{0,113}, {-10,120}, {-20,122},
{-30,110},{-30,100},{-25,80},{-21,75},{-30,70},
{-30,60},{-20,50},{-15,45},{-10,40},{0,39},{5,38}
};

point2D_t lidah[7]= {
{0,50},{10,48},{20,47},{25,50},
{20,52},
{10,53}, {0,50}
};

point2D_t telingaKiri[8]= {
{-40,46},{-50,50},{-55,60},{-50,70},{-40,67},
{-37,60},
{-33,50},{-40,46}
};
point2D_t kepalaAtas[26]= {
{30,126}, {30,138}, {22,132},
{20,144}, {18,135}, {10,148}, {10,148}, {10,140},
{0,130}, {-10,130}, {-20,128}, {-30,125}, {-40,120},
{-50,110}, {-55,100}, {-60,90}, {-58,80}, {-55,70},
{-54,68}, {-50,70}, {-40,68}, {-37,60}, {-35,50},
{-40,45},{-30,40}, {-20,35}
};
point2D_t tanganKiri[16]= {
{-135,-20},{-130,-12},{-140,-15},{-150,-20},{-160,-25},{-165,-30},{-167,-40},
{-160,-45},{-150,-42},{-135,-35},{-140,-55},{-130,-40},{-120,-32},{-125,-30},
{-120,-18},{-135,-20}
};
point2D_t tanganKanan[16]= {
{150,90},{160,95},{165,92},{170,100},{172,110},{179,120},{172,130},
{170,135},{160,130},{152,135},{140,120},{138,110},{140,102},{135,105},
{140,95},{150,90}
};
point2D_t kakiKiri[13]= {
{-95,-95},{-100,-100},{-115,-110},{-125,-110},{-130,-105},{-130,-90},{-128,-80},
{-120,-68},{-110,-60},{-115,-70},{-117,-80},{-110,-90},{-95,-95}
};
point2D_t kakiKanan[14]= {
{-55,-125},{-65,-123},{-73,-115},{-71,-105},{-80,-117},{-90,-118},{-80,-120},
{-93,-130},{-92,-140},{-85,-145},{-75,-146},{-65,-140},{-60,-130},{-55,-125}
};
point2D_t telingaKanan[6]= {
{40,98},{38,100},{40,105},{45,104},{46,96},
{40,98}
};
point2D_t jariTgnKanan1[5]= {
{160,130},{162,125},{160,120},{155,115},{145,105}
};
point2D_t jariTgnKanan2[3]= {
{178,118},{168,117},{160,118}
};
point2D_t jariTgnKanan3[3]= {
{170,108},{160,107},{155,112}
};
point2D_t jariTgnKanan4[3]= {
{170,100},{160,101},{152,103}
};
point2D_t jariTgnKiri1[2]= {
{-160,-45},{-150,-35}
};
point2D_t jariTgnKiri2[2]= {
{-165,-40},{-150,-30}
};
point2D_t jariTgnKiri3[2]= {
{-163,-30},{-148,-22}
};
point2D_t kakiKiri1[2]= {
{-105,-105},{-102,-98}
};
point2D_t kakiKiri2[2]= {
{-125,-110},{-115,-95}
};
point2D_t kakiKiri3[2]= {
{-130,-100},{-124,-90}
};
point2D_t kakiKanan1[2]= {
{-92,-140},{-80,-130}
};
point2D_t kakiKanan2[2]= {
{-85,-145},{-78,-132}
};
point2D_t kakiKanan3[2]= {
{-75,-146},{-72,-138}
};


glColor3f(0,0,0);
glPointSize(30); // titik diperbesar 3x
drawGaris(badanKeliling, 74);
drawGaris(garisPerut, 7);
drawGaris(garisHidung1, 4);
drawGaris(garisHidung2, 3);
drawGaris(senyum1, 3);
drawGaris(senyum2, 3);
drawGaris(mulut, 14);
drawGaris(kplBawah, 31);
drawGaris(lidah, 7);
drawGaris(telingaKiri, 8);
drawGaris(kepalaAtas, 26);
drawGaris(tanganKiri, 16);
drawGaris(tanganKanan, 16);
drawGaris(kakiKiri, 13);
drawGaris(kakiKanan, 14);
drawGaris(telingaKanan, 6);
drawGaris(jariTgnKanan1, 5);
drawGaris(jariTgnKanan2, 3);
drawGaris(jariTgnKanan3, 3);
drawGaris(jariTgnKanan4, 3);
drawGaris(jariTgnKiri1, 2);
drawGaris(jariTgnKiri2, 2);
drawGaris(jariTgnKiri3, 2);
drawGaris(kakiKiri1, 2);
drawGaris(kakiKiri2, 2);
drawGaris(kakiKiri3, 2);
drawGaris(kakiKanan1, 2);
drawGaris(kakiKanan2, 2);
drawGaris(kakiKanan3, 2);

}


void userdraw()
{
koordinatSumbu();
kepala();
badan();
mataKiri();
outline();
}



void display( void) {

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //membersihkan semua pixel
userdraw();//memanggil fungsi gambargw()
glutSwapBuffers();

}
int main( int argc, char ** argv){
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB);
glutInitWindowPosition( 300,100);
glutInitWindowSize(640,480);
glutCreateWindow ("monyet");
glClearColor( 1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
gluOrtho2D(- 320., 320., -240.0,240.0);
glutIdleFunc(display);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();

return 0;

}

CARA SINGKAT MEMBUAT WEBSITE DENGAN DOMAIN SENDIRI




1.Ibarat membangun rumah, anda memerlukan lahan untuk ditempati. Nah didunia maya ini, anda harus menyewa layanan hosting. Pilihlah hosting yang memiliki layanan online YM sehingga anda akan mendapatkan support setiap saat dan realtime.
2.Dari paket yang ditawarkan pilihlah paket yang paling sesuai dengan kebutuhan anda, sebagai langkah awal disarankan untuk membeli paket yang paling murah; anda dapat upgrade sesaui kebutuhan kapan saja. Pastikan hosting yang anda sewa memiliki fasilitas FANTASTICO
3.Lakukan Pesanan, dan untuk mempercepat dan anda sudah memiliki fasilitasnya, sebaiknya gunakan internet banking.
4.Setelah pembayaran di konfirmasi (Gunakan Copy Paste dan kirim Via YM bukti transfer anda ). Anda akan mendapatkan login dan password user control panel anda yang merupakan “back office” anda untuk memanage domain dan hosting yang anda miliki.
5.Masuk kedalam Cpanel, jangan bingung dengan banyaknya icon yang ada disana, cari icon FANTASTICO.
6.Ada sekitar 30 – 50 software gratis yang siap anda instal, klik list tersebut untuk mengetahui kegunaan masing-masing software, contoh untuk blog seperti serpong.org ini anda dapat memilih wordpress.
7.Ikuti petunjuk instlasi sederhana yang diminta, dan dalam hitungan menit, website anda sudah siap digunakan.
8.Langah selanjutnya adalah ketekunan untuk mempelajari suatu software sama halnya dengan belajar Ms. Office, tentu saja jika anda memiliki pengetahuan dasar HTML dan PHP akan sangat membantu.